Fragment里getActivity()为空问题

问题

一个常见的场景:fragment在onViewCreated()里执行一个任务(AsyncTask)加载一些数据,任务没有完成时,用户切换到其他界面,这时如果在代码里调用了getActivity()方法,得到的将是空值。

这是一个在本地不容易发现的问题,但通过在线异常报告(例如bugly或友盟)容易发现。

解决方法

同时采取以下两项措施:

  1. 在任务的doInBackground()的一开始就获取context,而不是在每处都是用getActivity()获取;
  2. onStop()onDetach()方法里取消正在执行的任务以避免onPostExecute()被继续执行。

参考资料

getActivity() returns null in Fragment function

查看Android应用占用内存情况

要查看指定app在手机上占用多少运行内存,首先将手机连接到电脑,然后在命令行执行下面的命令(其中com.my.package.name是app的包名):

adb shell dumpsys meminfo com.my.package.name

执行结果通常如下,其中Pss那一列的值(单位:kB)是我们主要需要关注的:

adb-dumpsys

参考链接:

adb shell dumpsys meminfo - What is the meaning of each cell of its output?

AndroidStudio无法在MIUI安装APK问题

现象

AndroidStudio 2.3,在小米4c搭载miui8真机上运行程序,提示下面的错误信息:

Installation error: INSTALL_CANCELED_BY_USER

 

解决方案

在MIUI开发者选项里,关闭“启用MIUI优化”选项。

关闭此选项时被要求重启,重启后暂时没有发现日常使用有什么变化。

Update: 关闭此选项后发现手机发热和耗电明显,应该是对后台应用的拦截失效导致的。

turn_off_miui_opt

参考链接:

Android Studio: Application Installation Failed

AndroidStudio加速

从1.0到现在的2.2,AndroidStudio使用起来经常卡顿,特别在build的时候,经常CPU 100%需要等待很长时间,体验很不好。用以下方法可以缓解:

增加可用内存

修改studio64.exe.vmoptions这个文件(Help -> Edit Custom VM Options),内容:

-Xms2048m
-Xmx2048m
-XX:MaxPermSize=2048m
-XX:ReservedCodeCacheSize=1024m

改完以后记得点一下File--Invalidate caches/restart这个,才能生效,不然关掉as再开就打不开了。(实测在2016.3社区版直接重启也能生效)

优化Gradle参数

在setting里搜索gradle,开启“offline”模式。

在setting里搜索compiler,开启“Compile independent modules in parallel”选项。

参考链接

Android Studio 使用起来很卡,你们是如何解决的?

Building and running app via Gradle and Android Studio is slower than via Eclipse

Android 5.0/5.1开发问题专贴

注:非5.0特定的开发问题,可以在这个帖子里查:Android开发问题汇总

1、官方提供的例子android-support-v7-appcompat编译时提示android:actionModeShareDrawable属性不存在

官方例子里这个工程的target是19,需要改为21才能正确编译,否则提示

error: Error: No resource found that matches the given name: attr 'android:actionModeShareDrawable'.

。具体方法是修改project.properties文件,将target=19改为target=21,然后clean此工程或重启eclipse即可。参考链接

若仍然无法编译,可能是appcompat的版本不是最新,请通过sdk manager将support包全部升级到最新版(见下图,图片来自这里。国内用户如果无法升级,可修改hosts文件将dl-ssl.google.com静态解析到可访问的ip地址,ip地址可参考这个帖子,在超级ping里获取到)。

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2、parseSDKContent failed问题

升级sdk到5.0以后,原来的Eclipse经常弹出parseSDKContent错误对话框,甚至有时会提示AndroidManifest file missing。

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解决方法是删除.android目录(参考链接,在windows里这个目录是C:\Documents and Settings\YOUR_USER_NAME\.android或C:\Users\YOUR_USER_NAME\.android),不过这样会同时删除掉debug.keystore文件。也有人说不需要删除整个.android目录,更新DDMS就可以了(是指更新ADT?),但我没有试过。

3、谷歌开源的Material Design图标

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可以从GitHub上下载,链接在此。另外,materialdesignicons.comandroidicons.com这两个网站也提供了一些不错的material design图标下载。

其他开源图标库:阿里巴巴提供的iconfont.cn,图标社区NounProject

在线LowPoly生成器:Trianglify

4、PreferenceActivity不显示actionbar

参考这个帖子,目前support包不支持PreferenceActivity(没有PreferenceActionbarActivity这样的类),所以解决方法要么是改用PreferenceFragment,要么使用第三方的补丁包(Fragment的方案),另一个补丁包(Activity的方案,但有缺陷——getPreferencesXmlId()只接受一个preference.xml文件)。

5、Dialog Theme的actionbar背景颜色显示不全

如下图所示,当使用Theme.AppCompat.Light.Dialog时发现actionbar背景色只显示出一半。根据这个帖子的讨论,可能是AppCompat的目前版本还没有做好。

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6、使用appcompat里RecyclerView和CardView时的问题

GitHub上的这个开源项目可以帮助解决一些问题,例如添加divider、点击事件等等,但还远远不够。

CardView的多状态背景色问题,暂时没有解决,参考链接

下拉刷新:可使用android原生的SwipeRefreshLayout解决;

上拉翻页:方案1)仍使用SwipeRefreshLayout; 方案2)自己监听事件实现Endless效果;

HeaderView:RecyclerView没有像ListView那样提供addHeaderView()方法,要实现类似效果,有两种方法:1)将第一个item作为header,使用android-parallax-recyclerview这个库; 2)让第一个item完全透明,下层显示一个同高的view作为header,使用ASOV这个库。

7、实现Material Design(简称MD)的方方面面

MD是一系列UI特性的组合,阿里巴巴团队的这个帖子介绍得清晰易懂,但要在我们的应用里逐一实现这些特性就不那么容易了,特别是要兼容Android 4.x甚至2.x的时候。Google官方AppCompat v21在这方面只提供了有限的支持,例如ActionBar和侧滑菜单,而像FAB(Fixed Action Button)等等则没有包含在内。

其实在GitHub上已经有不少第三方的实现,值得一提的是,这个名为MaterialDesignCenter的项目把大量相关项目汇总在了一起供开发者参考,值得一看。以下列出我认为值得使用的第三方实现:

FAB: FloatingActionButton

对话框: material-dialogs

各类UI控件: MaterialDesignLibrary

另外几个汇集了android上各类交互效果的项目Interactive-animationawesome-android-uiandroid-open-project(300+项目,不仅限于MD),同样值得参考。

8、使用SlidingTabLayout替代Actionbar的tab导航

v7包的Actionbar对象里,与navigation有关的方法(例如setNavigationMode)都不建议使用了,应使用googleio2014提供的SlidingTabLayout实现类似功能。

参考链接1参考链接2

9、Android 5.1将AlarmManager的setInterval()最小值限制为1分钟

这个比较坑,毕竟有一些应用依赖AlarmManager机制进行更新,当设备升级到android 5.1后就会出现问题。由于开发文档里并没有提到,所以具体情况见googlecode上的讨论。讨论链接需翻墙,google主要回复如下:

“If you are trying to run more often than every 5 seconds, alarms are the wrong way to go about it. Waking up the device that often is extremely bad for battery life. If you have live UI that needs to be updated continually, use a wakelock and then schedule your activity on a handler. This is actually *more* battery efficient than setting an alarm every second.”

替代方法是在Service里使用ScheduledExecutorService实现定时任务,与AlarmManager的区别见 参考链接

10、使用Android Support Design开发包实现Material Design

Google在2015 I/O大会推出了Android Support Design开发包,方便开发者实现多种常用的MD效果。以下几个有用链接:

INTRODUCTION TO COORDINATOR LAYOUT ON ANDROID

(译)掌握 Coordinator Layout 

高逼格UI-ASD(Android Support Design)

NestedScrollView

CoordinatorLayout与滚动的处理

Android Design Support Library使用详解

(搬家前链接:https://www.cnblogs.com/bjzhanghao/p/4194164.html

[Android问答] 如何获得手机屏幕分辨率?

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获得手机屏幕分辨率这个问题并不复杂,但是问的人实在很多,所以还是集中回答一下。

从Android 3.2(API Level 13)开始,在Activity里使用下面的方法来获取屏幕分辨率(单位是像素):

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); //Activity#getWindowManager()
Point size = new Point();
display.getSize(size); int width = size.x; int height = size.y;

如果代码不是写在Activity里,用下面的方法(通过WINDOW_SERVICE获取display对象):

WindowManager wm = (WindowManager) ctx.getSystemService(Context.WINDOW\_SERVICE);
Display display \= wm.getDefaultDisplay();
display.getSize(size); int width = size.x; int height = size.y;

如果Android版本小于3.2,那么因为Display对象还没有getSize()方法,应该用下面的方法获取屏幕分辨率:

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int width = display.getWidth(); 
int height = display.getHeight();   

最后,附Android系统版本与API Level对照表(官方文档在这里,如果打不开,也可以在android源文件的android.os.Build里找到这些对应关系):

Platform Version API Level VERSION_CODE Notes
Android 5.0 21 LOLLIPOP (正式的名称)
  21 L (暂时使用的名称)
Android 4.4W 20 KITKAT_WATCH  
Android 4.4 19 KITKAT  
Android 4.3 18 JELLY_BEAN_MR2  
Android 4.2 17 JELLY_BEAN_MR1  
Android 4.1, 4.1.1 16 JELLY_BEAN Platform Highlights
Android 4.0.3, 4.0.4 15 ICE_CREAM_SANDWICH_MR1 Platform Highlights
Android 4.0, 4.0.1, 4.0.2 14 ICE_CREAM_SANDWICH
Android 3.2 13 HONEYCOMB_MR2
Android 3.1.x 12 HONEYCOMB_MR1 Platform Highlights
Android 3.0.x 11 HONEYCOMB Platform Highlights
Android 2.3.4, 2.3.3 10 GINGERBREAD_MR1 Platform Highlights
Android 2.3.2, 2.3.1, 2.3 9 GINGERBREAD
Android 2.2.x 8 FROYO Platform Highlights
Android 2.1.x 7 ECLAIR_MR1 Platform Highlights
Android 2.0.1 6 ECLAIR_0_1
Android 2.0 5 ECLAIR
Android 1.6 4 DONUT Platform Highlights
Android 1.5 3 CUPCAKE Platform Highlights
Android 1.1 2 BASE_1_1  
Android 1.0 1 BASE  

参考资料

Display | Android Developers

Android: How to get screen dimensions

What is API Level?

(博客迁移前链接:https://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/12/2765835.html)

[Android问答] 开发环境问题集锦

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工欲善其事,必先利其器。

和iOS开发相比,Android的开发环境的版本比较多,随之而来的问题也多。显然,我们不应该浪费宝贵的时间在解决开发环境带来的问题上,为此本文总结了常见的开发环境问题和解决方法,供大家查询和随时补充。

Debug certificate expired

Android SDK生成的用于调试的证书文件debug.keystore有效期是365天,当使用超过一年后控制台就会报这个错误。

Error generating final archive: Debug Certificate expired on 10/09/18 16:30

解决方法是手工删除debug.keystore文件,Windows系统下位于"C:\Documents and Settings\username\.android"目录,Linux和Mac系统下位于"~/.android/"目录。下次启动应用时,Eclipse会自动新建一个debug.keystore文件。最好"Project->Clean"一下项目以便触发编译器重新编译。

Failed to install apk on device: timeout

导致这个问题的确切原因不清楚,可能是由于不正确关闭adb连接。

Failed to install helloworld.apk on device 'emulator-5554': timeout

解决方法1:更换电脑usb口(不使用前置usb口)或重装手机驱动,将手机关机后再开机。

解决方法2:在Eclipse里选择Window->Preferences->Android->DDMS->ADB connection time out,将缺省的5000ms改为更大的值,例如20000ms

解决方法3:在命令行窗口里依次输入如下命令:

adb kill-server
adb start\-server

invalid command-line parameter

这是由于Eclipse开发环境无法找到所需的可执行文件造成的。

\[2011-07-10 07:10:22 - demo\] Android Launch! \[2011-07-10 07:10:24 - demo\] adb is running normally.
\[2011-07-10 07:10:24 - demo\] Performing com.demo.DemoActivity activity launch
\[2011-07-10 07:10:25 - demo\] Automatic Target Mode: launching new emulator with compatible AVD 'xxx' \[2011-07-10 07:10:25 - demo\] Launching a new emulator with Virtual Device 'xxx' \[2011-07-10 07:11:06 - Emulator\] invalid command-line parameter: Files\\Android\\android-sdk\\tools/emulator-arm.exe.

解决方法是在Eclipse里选择"Window->Preferences->Android"选项,检查"SDK Location"的路径是否包含了空格,如果是"c:\Program Files\android"这种,改为"c:\Progra~1\android",这样命令行就可以正常调用到了。

小提示:在命令行窗口里输入"dir /x"命令就可以列出8.3格式的文件名,看下面的结果:

2012-09-25  23:52    <DIR>          WATCHD~1 WatchData 2012-09-01  11:01    <DIR> Winamp 2012-07-24  22:22    <DIR>          WINDOW~4 Windows Live 2012-07-24  22:21    <DIR>          WI3957~1     Windows Live SkyDrive

INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE

安装应用程序时遇到存储容量不足时会报这个错误:

Installation error: INSTALL\_FAILED\_INSUFFICIENT\_STORAGE
Please check logcat output for more details.
Launch canceled!

如果是在模拟器上运行应用,可以扩大AVD的内存容量。

如果是在真机上运行,可以在AndroidManifest.xml里修改安装偏好,让应用直接安装到SD卡上解决。

<manifest xmlns:android\="http://schemas.android.com/apk/res/android" package\="com.example" **android:installLocation\="preferExternal"** \> ... </manifest\>

Unable to open sync connection

虽然很多人遇到这个问题,但问题的根源并不确切,可能有多种原因造成adb报这个错误:

\[2010-10-12 09:36:48 - myapp\] Android Launch! \[2010-10-12 09:36:48 - myapp\] adb is running normally. \[2010-10-12 09:36:48 - myapp\] Performing com.mycompany.myapp.MyActivity activity launch \[2010-10-12 09:36:48 - myapp\] Automatic Target Mode: using device 'xxx' \[2010-10-12 09:36:48 - myapp\] Uploading myapp.apk onto device 'xxx' \[2010-10-12 09:36:48 - myapp\] Failed to upload myapp.apk on device 'xxx' \[2010-10-12 09:36:48 - myapp\] java.io.IOException: Unable to open sync connection! \[2010-10-12 09:36:48 - myapp\] Launch canceled!

解决方法1:拔掉手机连接线再重新连上;

解决方法2:在手机上关闭Debug选项再重新打开,这个选项在手机的"设置->应用程序->开发->USB调试"里。

Too many open files

这个问题与系统可同时打开文件数量设置有关,但一般不需要修改相关设置,用上一个问题(Unable to open sync connection)的方法即可解决。

第三方Jar包,NoClassDefFoundError

升级ADT版本以后容易出现这个问题:本来一切正常的Android项目,升级以后所有的第三方Jar包里的类都提示NoClassDefFoundError了。

原因可能出现在不同版本ADT使用的编译ant脚本的区别,可能的解决方法有两个:

方法1:在Eclipse里右键点击你的Android工程,选择"Properties->Java Build Path->Order and Export",在这里把所有第三方Jar包前面的复选框都勾上。

方法2:检查你的第三方Jar包文件是否放在工程目录下的"libs"目录,如果不是,改过来。

Failed to allocate memory: 8

一般是AVD的设置有问题,很可能是RAM值设得太高,降低些试试。早期adt版本里有个bug,就是RAM值里必须包含"MB",例如是"512MB"而不是"512",否则提示上述错误信息。

也有人提到过分辨率是原因之一,但我没有实际遇到过,如果只改小RAM没有解决问题,试着把分辨率也调低看看。

参考资料

“Debug certificate expired” error in Eclipse Android plugins

Android error: Failed to install *.apk on device *: timeout

The Android emulator is not starting, showing “invalid command-line parameter”

Solution: Android INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE error

Android adb “Unable to open sync connection!”

com.android.ddmlib.SyncException: Too many open files

NoClassDefFoundError - Eclipse and Android

Android emulator failed to allocate memory 8

(博客迁移前链接:https://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/11/2765341.html

[Android问答] ListView如何加载远程图片?(附代码)

 ListView在Android应用里扮演非常重要的角色,但很多开发者在使用ListView时都遇到过不少麻烦。一个常见的问题是:列表中要显示一系列记录,每条记录带有一张缩略图(产品照片、用户头像等等),而这个缩略图是通过一个远程URL地址来标识的。这样的应用场景该如何实现呢?

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为了避免下载图片带来的延迟,所有远程图片都应该使用异步方式加载,即使用单独的线程下载图片,待图片下载完毕后显示在ImageView里。Android里可以像普通Java一样启动新线程,但当这个线程要更新界面时,必须使用Handler来请求,否则会为应用程序带来潜在危害。

RemoteImageHelper

为了将复杂的逻辑分离,我们单独写一个名为RemoteImageHelper的类来处理“异步下载图片并更新到界面”这个问题,这个类能够实现以下功能:

  • 图片开始下载前,ImageView里显示一个表示“正在加载”的占位图;
  • 图片在后台下载,下载完成后显示在ImageView里;
  • 若图片下载失败,ImageView显示一个表示下载失败的占位图;

下面让我们来看一下实现代码:

首先需要有一个方法下载远程图片,这里我们不用把图片下载到手机上,直接返回一个InputStream类型的结果即可。如果运行时这个方法报错,请检查是否在AndroidManifest.xml里添加了android.permission.INTERNET权限。

private InputStream download(String urlString) throws MalformedURLException, IOException {
    InputStream inputStream \= (InputStream) new URL(urlString).getContent(); return inputStream;
}

然后是最主要的异步加载图片方法,“正在下载”和“下载失败”的图片可根据需要自己替换。代码如下所示:

private final Map<String, Drawable> cache = new HashMap<String, Drawable>(); public void loadImage(final ImageView imageView, final String urlString, boolean useCache) { if (useCache && cache.containsKey(urlString)) {
        imageView.setImageDrawable(cache.get(urlString));
    } //Show a "Loading" image here
 imageView.setImageResource(R.drawable.image\_indicator);

    Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "Image url:" + urlString); final Handler handler = new Handler() {
        @Override public void handleMessage(Message message) {
            imageView.setImageDrawable((Drawable) message.obj);
        }
    };

    Runnable runnable \= new Runnable() { public void run() {
            Drawable drawable \= null; try {
                InputStream is \= download(urlString);
                drawable \= Drawable.createFromStream(is, "src"); if (drawable != null) {
                    cache.put(urlString, drawable);
                }
            } catch (Exception e) {
                Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "Image download failed", e); //Show a "download fail" image 
                drawable = imageView.getResources().getDrawable(R.drawable.image\_fail);
            } //Notify UI thread to show this image using Handler
            Message msg = handler.obtainMessage(1, drawable);
            handler.sendMessage(msg);
        }
    }; new Thread(runnable).start();
}

关于缓存:在这个例子里我们使用一个内存中的HashMap作为图片缓存,它实现简单但当应用退出后缓存就会被清除。在实际项目里,你可以考虑实现一个基于文件的缓存机制,即将下载的图片保存到SD卡上,注意要定期清除长期不用的图片以节约存储空间。

使用RemoteImageHelper

如何使用这个类呢?下面是一个例子。请注意,为了达到更好的演示效果,代码里在调用loadImage()方法时第三个参数用false禁止了图片缓存功能,在实际项目中,你很可能需要改为true来避免重复下载图片以便提高性能。

List<MyRecord> exampleRecords;
**LazyImageHelper lazyImageHelper** **\= new LazyImageHelper();** class MyAdapter extends ArrayAdapter<MyRecord> { public MyAdapter(Context context) { super(context, R.layout.record\_row, R.id.lblLabel, exampleRecords);
    }

    @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        View view \= super.getView(position, convertView, parent);
        MyRecord record \= getItem(position);

        TextView lblLabel \= (TextView) view.findViewById(R.id.lblLabel);
        ImageView imageView \= (ImageView) view.findViewById(R.id.img);

        lblLabel.setText(record.getLabel()); //For demo purpose, cache is DISABLED here.
        **lazyImageHelper.loadImage(imageView, record.getImageUrl(), false);** //To enable cache, simply use following code: //lazyImageHelper.loadImage(imageView, record.getImageUrl(), true);

        return view;
    }
}

以上代码中的MyRecord是一个简单的POJO类,表示一个业务对象,它具有id、label和imageUrl三个属性。你可以在完整的工程代码中找到它。

代码下载

上述示例工程编译后的APK文件点击这里下载,可运行在Android 2.1或以上版本。

上述示例工程的源代码点击这里下载。

参考资料

Handler

android的消息处理机制

How do I do a lazy load of images in ListView

Issue 13959:Make listviews more programmer friendly

(博客搬家前链接:https://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/11/load-images-in-android-listview.html)

[Android问答] 如何实现“退出应用”功能?

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刚从桌面应用开发转做手机开发的同学常常被这个问题困扰——用户按下Home键后,应用不是“完全退出”而是“运行在后台”,它仍然占用着系统资源,这么多后台运行的应用必然导致系统变慢,是不是应该在我的应用里给用户提供一个“退出菜单”或“退出按钮”呢?

我在Android开发文档里暂时没有找到关于这个问题的解释,但经过在网上调查很多资料以后,我认为答案是比较明显的:不应提供“退出应用”功能

虽然文档里没有明确说明,但假如这是常用功能,应该有简便的方法实现,而实际上要靠代码“退出”一个应用并非易事。以下总结了能够模拟退出效果的两个方案:

方案1:打开系统主屏来模拟应用退出的效果,这和用户按Home键没有什么区别。

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION\_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY\_HOME);
intent.setFlags(Intent.FLAG\_ACTIVITY\_NEW\_TASK);
startActivity(intent);

方案2:直接杀掉当前应用进程。这个方法太暴力了,我找到一段iOS开发文档,上面强烈不建议使用杀进程的方式来退出应用,原因也适用于Android系统:这样退出的效果容易让用户以为应用崩溃了。

int pid=android.os.Process.myPid();
android.os.Process.killProcess(pid);

此外,有人建议调用System.exit(0)退出应用,实际测试发现这个方法常常只能关闭当前Activity,或是根本不起作用。

由此可以看出,Android系统的设计里本来就没有“退出应用”的机制,当用户按下Home键或在应用首页里按下Back键后,应用被置于后台,而何时要彻底杀掉应用进程则由系统决定。Android和iOS都已抛弃了“退出应用”这个概念,对手机用户来讲,他只需要知道“启动应用”——概念越少越简单。

参考资料:

Quitting an application - is that frowned upon?
android - exit application code
How to close/exit an application in android?
Proper way to exit iPhone application?
How do I programmatically quit my iOS application?

[Android问答] 旋转屏幕导致Activity重建怎么办?

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Android开发文档上专门有一小节解释这个问题。简单来说,Activity是负责与用户交互的最主要机制,任何“设置”(Configuration)的改变都可能对Activity的界面造成影响,这时系统会销毁并重建Activity以便反映新的Configuration。

“屏幕方向”(orientation)是一个Configuration,通过查看Configuration类的javadoc可以看到其他Configuration还有哪些:如fontScalekeyboardHiddenlocale等等。

当屏幕旋转时,这个Configuration就发生了改变,因此当前显示的Activity需要被重建,Activity对象会被终止,它的onPause()onStop()onDestroy()方法依次触发,然后一个新的Activity对象被创建,onCreate()方法被触发。假设屏幕旋转前,用户正在手机上填写一个注册表单,如果处理不当,用户会发现旋转后的表单变成空白的了,严重影响使用体验。

要解决这个问题有三种方法:

方法1:禁止旋转屏幕

毫无疑问,这是最懒的办法了,相当于回避了本文提出的问题,方法如下看看就好:

<activity android:name=".MyActivity"
          android:screenOrientation="portrait"
          android:label="@string/app_name">

方法2:旋转后恢复现场

既然Activity会被销毁,那么我们就可以使用前文介绍过的“持久化/恢复现场”方法来解决。即在onPause()里将用户当前已经输入的内容保存到数据库或Preference,在onCreate()方法里读取并填充到表单中,这也是官方推荐的方法。

需要补充一点,如果Activity重建需要耗费大量资源或需要访问网络导致时间很长,可以实现onRetainNonConfigurationInstance()方法将所需数据先保存到一个对象里,像下面这样:

@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
    final MyDataObject data = collectMyLoadedData();
    return data;
}

重建时,在onCreate()方法里通过getLastNonConfigurationInstance()方法获得之前保存的数据,如下所示:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);

    final MyDataObject data = (MyDataObject) getLastNonConfigurationInstance();
    if (data == null) {//表示不是由于Configuration改变触发的onCreate()
        data = loadMyData();
    }
    ...
}

方法3:手工处理旋转

一般情况下Configuration的改变会导致Activity被销毁重建,但也有办法让指定的Configuration改变时不重建Activity,方法是在AndroidManifest.xml里通过android:configChanges属性指定需要忽略的Configuration名字,例如下面这样:

<activity android:name=".MyActivity"
          android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
          android:label="@string/app_name">

这样设置以后,当屏幕旋转时Activity对象不会被销毁——作为替代,Activity的onConfigurationChanged()方法被触发,在这里开发者可以获取到当前的屏幕方向以便做必要的更新。既然这种情况下的Activity不会被销毁,旋转后Activity里正显示的信息(例如文本框中的文字)也就不会丢失了。

假如你的应用里,横屏和竖屏使用同一个layout资源文件,onConfigurationChanged()里甚至可以什么都不做。但如果横屏与竖屏使用不同的layout资源文件,例如横屏用res/layout-land/main.xml,竖屏用res/layout-port/main.xml,则必须在onConfigurationChanged()里重新调用setContentView()方法以便新的layout能够生效,这时虽然Activity对象没有销毁,但界面上的各种控件都被销毁重建了,你需要写额外的代码来恢复界面信息。

@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    // Checks the orientation of the screen
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        Toast.makeText(this, "横屏模式", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
        Toast.makeText(this, "竖屏模式", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

官方的Android开发文档不建议使用这种方式处理Configuration改变:

Note: Using this attribute should be avoided and used only as a last-resort. Please read Handling Runtime Changes for more information about how to properly handle a restart due to a configuration change.

最佳实践

考虑到旋转屏幕并不是使Activity被销毁重建的唯一因素,仍然推荐前文介绍过的方法:在onPause()里持久化Activity状态,在onCreate()里恢复现场,可以做到一举多得;虽然Google不推荐设置android:configChanges属性的方式,但如果你的Activity横向纵向共用同一个layout文件,方法3无疑是最省事的。

参考资料:

Configuration Changes
Handling Runtime Changes
Activity restart on rotation Android
How to handle screen orientation change when progress dialog and background thread active?

(搬家前链接:https://www.cnblogs.com/bjzhanghao/archive/2012/11/09/2761897.html)