导出Plugin的一点心得

Eclipse升级到了3.1以后,在Plugin manifest editor上做了相当大的改动,可能是刚刚完全支持OSGi的缘故吧,感觉这个editor的小bug挺多的。比如很多情况下表示dirty的星号不会消失,有时会弹出带红叉的对话框等等,不过我相信在eclipse 3.2版本里会得到解决,因为关于它的bug report已经不少了。

除了一些小bug以外,我发现在3.1里导出一个Plugin也变得有些“莫名其妙”,最近经过实验摸索,得到以下一些心得:

1、开发plugin的时候,不要在project properties的java build path里做任何修改,应该在plugin配置文件的dependencies、runtime和build这几个部分添加。

2、在build页上面部分,Library的缺省情况是".",我发现有时候指定为"."会造成class不被输出。比较保险的方法是指定一个.jar名字,对应的folder还是src/,勾中下面的Include selected library选项。

3、在build页中间部分指定要输出的文件,一般除了缺省的那些以外,还要包含如lib、icons、log4j.properties等目录或文件。

4、在build页下面部分,也就是“Extra Classpath Entries”,指定你的应用程序用到的外部包,例如log4j.jar等等。

5、需要注意的是,如果Library里指定了abc.jar,则输出时会生成abc.jar这个文件,但Plugin在运行时会报ClassNotFound异常,原因是你没有把abc.jar指定到这个Plugin的classpath里。解决的办法是在Manifest.mf文件的Bundle-ClassPath项里手动加上abc.jar,例如“Bundle-ClassPath: abc.jar,lib/log4j-1.2.11.jar”这样。

6、若你有两个Plugin,多个的情况也一样,假设B依赖A,那么不仅在B的dependencies里要加上A,还要保证A的Runtime页里export了B所需的所有包,也就是在A的Manifest.mf文件里指定正确的“Export-Package”项。

7、输出为目录或输出为单个jar包在运行时没有什么区别,感觉jar包方便一些,输出的jar包名就是项目名。

希望对你有帮助。

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